SecondLife se ha convertido en un espcio atractivo para el desarrollo de propuestas simuladas interactivas. Crear un entorno interactivo es costoso, se necesarias muchas horas hombre para edificar estos mundos ¿Porqué? porque cada vez que queremos construir una nueva representación la tenemos que construir de cero dentro del entorno de representación de la aplicación. Un trabajo duro, bajo mucha presión.
Secondlife y los entornos simulados están en su infancia o prehistoria, serán necesarias varias generaciones hasta conseguir una calida y realismo aceptables para aproximarlo a la realidad.
Os recomendamos visitar el blog ARCHVIRTUAL y visitar sus diferentes apartados los videos estáticos tendrán un uso muy limitado. Las experiencias inmersivas son una ventaja competitiva para la comunicación y la socialización de las propuestas de arquitectura.