Blog de Arquitics

6 de diciembre de 2013

Google’s Larry Page on Why Moon Shots Matter

Os dejo este artículo de Wired es extraordinario el discurlo de Larry Page.
La mayoría de las empresas estarían felices de mejorar un producto un 10 por ciento. No es la idea que patrocina el CEO y cofundador de Google. La forma en Page ve, una mejora del 10 por ciento significa que que estás haciendo básicamente lo mismo que todos los demás. Probablemente no fallará de forma espectacular, pero se le garantiza no no tendrá un éxito significativo

Es por eso que Page espera que sus empleados crean productos y servicios que son 10 veces mejor que la competencia. Eso quiere decir que no esté satisfecho con el descubrimiento de un par de eficiencias ocultas o ajustar el código para lograr ganancias modestas. Mil por ciento de mejora requiere un replanteamiento de los problemas en su totalidad, la exploración de los bordes de lo que es técnicamente posible, y tener mucho más diversión en el proceso.

19 de mayo de 2013

EL EFECTO NEGATIVO DE TANTA RED

Os dejo este enlace a una página web sobre los efectos negativos de los video juegos y la pornografía.

EL CONOCIMIENTO ENCADENADO LA BIBLIOTECA LA CATEDRAL DE HEREFORD

¿Os podéis creer que existe una biblioteca enorme donde hay libros encadenados?
Pues si. Existe en Inglaterra es la Biblioteca "The Chained Library" de la Catedral de Hereford. Os dejo una información extraordinaria.
Esta es otra información

















LOS ROBOTS SON UN SUEÑO DESDE LOS TIEMPOS DE LOS FARAONES

Os dejo este documental, cuenta una historia desconocida.


Sobre la necesidada de Héroes y el Efecto Lúcifer.

Hola A todos. Este programa de REDES sobre el Efecto Lúcifer y la Paradoja del Tiempo es genial.
Punset le ha dedicado un programa de REDES. Resume todo, como yo sigo a Zimbardo, me parece muy bien cómo está documentado y realizado. Es genial el trabajo que hizo el equipo de REDES. La frase que dijo P. Zimbardo es extraordinaria
 "Los héroes son personas que actúan cuando el resto de la gente no hace nada"
Os dejo el video de REDES

Documental actualizado sobre el experimento de Milgram llamado "El juego de la muerte" es, realmente muy interesante, lo recomiendo encarecidamente.
Esta es Información adicional sobre el Efecto Lúcifer y el trabajo de Philip Zimbardo.
Estas son algunas referencias en línea sobre su libro
Artículo resumen 1

Artículo resumen 2

Artículo resumen 3

Artículo resumen 4

Este es su portal, el estudio de la perspectiva temporal 
Este es sobre la Gratificación Instanténea y como modificar la perspectiva temporal.

Su propuesta es destacar el papel de un verdadero héroe o héroes anónimos. Esto es lo que les puedes proponer. Nuevos personajes que los niños respetasen. Nada de Supermán o Batman. Hablo de gente anónima en España ¿Los héroes de la educación?

20 de febrero de 2013

INTERDIDAC 2013 MINIFORO SOBRE CREATIVIDAD E INNOVACIÓN

Estas son unas imágenes que tomé durante mi presentación en un miniforo en Interdidac 2013. Ha sido un abiente acogedor y amable. Me gustó mucho esta idea y espero poder repetir.














[slideshare id=16657803&doc=creatividad-e-innovacin-en-tiempos-de-crisis-final-130220164254-phpapp02]

17 de febrero de 2013

VOLVIENDO A LA IMPRESIÓN EN 3D

Creo que hay mucha especulación sobre el tema de la innovación y la creatividad. Esto no es más que una visión muy interesada y comercial de un movimiento muy serio.
Un ejemplo es la impresión en 3D
¿La fabricación asisitida en casa?
No sé si esto será un factor diruptivo o no ¿Conseguiremos generar más empleo? ¿El último grito en juguetes tecnológicos en casa? ¿El nuevo taller mágico?
La empresa necesita no solo trabajadores autómatas, la empresa necesita un equipo, generalemente liderados por un estratega, el problema de la empresa en España es que tiene de todo menos de un estratega que le ayude a enfocar correctamente sus objetivos. Lees los objetivos de los directivos, ves que no tienen ninguna estrategia clara. Ni siquiera un rumbo claro.
Tenemos que pensar qué tenemos que tener para el futuro ¿Querrá la sociedad objetos impresos? ¿Se convertirá el nuevo técnico del 3D en el orfebre del siglo XXI? ¿Es una nueva idea loca que tiene como fin volver a recuperar la industria creativa y de valor? ¿Alguién se ha percatado que aprender esta técnica es muy largo y tedioso?
No sé que será del futuro de esta tecnología, pero creo que de momento solo estamos prometiendo una quimera.
Otra aportación interesante de Enrique Dans. Obama hablando de usar la impresión en 3D para volver a fabricar en América.
Our first priority is making America a magnet for new jobs and manufacturing. After shedding jobs for more than ten years, our manufacturers have added about 500,000 jobs over the past three. Caterpillar is bringing jobs back from Japan. Ford is bringing jobs back from Mexico. After locating plants in other countries like China, Intel is opening its most advanced plant right here at home. And this year, Apple will start making Macs in America again.
There are things we can do, right now, to accelerate this trend. Last year, we created our first manufacturing innovation institute in Youngstown, Ohio. A once-shuttered warehouse is now a state-of-the art lab where new workers are mastering the 3D printing that has the potential to revolutionize the way we make almost everything. There’s no reason this can’t happen in other towns. So tonight, I’m announcing the launch of three more of these manufacturing hubs, where businesses will partner with the Departments of Defense and Energy to turn regions left behind by globalization into global centers of high-tech jobs. And I ask this Congress to help create a network of fifteen of these hubs and guarantee that the next revolution in manufacturing is Made in America.”
El gobierno de los Estados Unidos invertirá 30 millones de dólares en un proyecto para crear un centro de investigación en la materia. 
Está bien como concepto. Una impresora normalita cuesta más de lo que me va a costar la reforma de mi casa ¿Esto es bueno o es malo?

10 de febrero de 2013

MICHAEL GRAVES GRAN HISTORIA DE SUPERACIÓN

Este es una conferencia de Michael Graves. Un super arquitecto.

Michael Graves: A Grand Tour from The Aspen Institute on FORA.tv

DESEÑAR LOS ENTORNOS DE APRENDIZAJE DEL TERCER MILENIO

¿ENTORNOS DE APRENDIZAJE DEL TERCER MILENIO?

Os dejo esta charla sobre el diseño de los entornos de aprendizaje. Creo que es una de las mejores que oí hasta ahora, diseñadores y arquitectos participan en el discurso.

GREG FARRIGNTON
Executive Director and William R. and Gretchen B. Kimball Chair, California Academy of Sciences
SANDY SPEICHER
Education Lead, IDEO
GRAHAM WYATT
Partner, Robert A. M. Stern Architects



How Do We Design The Learning Environments of the Future? from The Aspen Institute on FORA.tv


También os dejo unos enlaces interesantes:
Design Thinking for Educators
The granny cloud



EL 3D VIENE ¡PERO!

Hola a todos.
Enrique Dase ha publicado un artículo genial sobre impresión en 3D, como idea es muy buena pero tiene un truco muy malvado, la información que necesitan las impresoras. 
Es necesario poseer unas habilidades especiales que el sistema educativo universal se encargó de destruir. 
1- Pensamiento analítico, porque tienes que saber descomponer el objeto para poder imprimirlo en piezas más pequeñas.
2- Capacidad de representación tridimensional la captura y reprsentación de la información es crítica, las impresoras no pueden imprimir información incoherente. Hice un proyecto de impresión y tuve que rehacer el 3D porque la persona que me ayudó al principio cometió tantos errores de modelado que en la auditoría que hace el programa de la impresora no había forma humana de seguir, tampoco valía corregir los errores. Un error incrustado en la información del 3D y te vuelves loco intentando imprimir.
3- Gestionar la información, los formatos y los estándares. No es igual imprimir un objeto con un solo color, que imprimir objetos en color.
4- Técnicas de post proceso. No todos los objetos se pueden imprimir sin soporte. Los objetos como las esculturas necesitan una especie de molde. Luego hay que quitarlo con disolventes químicos. Hablo incluso de las impresoras sencillas. Hay que tratar la superficies porque salen muy rugosas y en algunas ocasiones pintar los objetos. Hay que tener buena mano y mucha paciencia para usar aerógrafo.
Por otra parte apoyo tu iniciativa porque es una herramienta magnífica para desarrollar una visión espacial y gestionar la complejidad.
Un factor muy incómodo es que el software para gestionar las impresiones vale más que las maker bots. No os fiéis de las demos. Hay que generar una cantidad de información de gigas a veces. Es un mini proyecto de fabricación y ensamblaje. Util sin duda pero complejo también.

Os dejo el artículo de "the shape of the things to come"